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Edelvives presenta, por arte de magia, sus novedades en SIMO Educación 2017

26 octubre 2017

El Salón de la Tecnología para la Enseñanza abre sus puertas y Edelvives presenta sus proyectos tecnológicos estrella en el ámbito de la robótica y de la promoción de la lectura: Next Robótica Edelvives y Ta-tum.

Jorge Blass

Jorge Blass

Fue un día mágico. Bajo el lema «juntos para agitar la educación», Edelvives abría al público su espectacular stand que comparte con sus aliados Google for Education, LEGO education, Robotix, Dell EMC e Intel. Allí, la editorial, durante las tres jornadas en las que se desarrollará la feria, espera a los asistentes que podrán conocer sus productos y acudir a sus distintos talleres.

La inauguración comenzó con puntualidad británica a las 11:30 y lo hizo «por arte de magia»: el famoso mago, Jorge Blass, apareció en escena asombrando con sus trucos al auditorio. 

Ricardo Labarga

Ricardo Labarga, presidente de Dell EMC España

Enrique Celma

Enrique Celma, director de educación Intel España

La primera intervención la realizó Ricardo Labarga, presidente de Dell EMC España, señalando «la importancia del entorno colaborativo en el que trabajan estas empresas, lo que les hace ser mucho más fuertes». En este sentido, Enrique Celma, director de educación Intel España, señaló que «Edelvives es la primera marca que traslada este afán de innovación a los colegios junto con otras empresas que se complementan y, además, lo hace con vocación».

Blass continuó con su espectáculo y para mantener el suspense dejó un sobre cerrado en una caja metálica con un candado, que a su vez depositó dentro de una urna, esta también asegurada con otro candado.

Jorge Blass

Jorge Blass

Ricard Huget

Ricard Huget, director de LEGO education ROBOTIX

Mientras los espectadores mantenían la sonrisa en sus caras, el prestidigitador dio la palabra a Ricard Huget, Mananging director de LEGO education ROBOTIX, quien destacó que «en el 2020 en Europa faltarán 12 millones de ingenieros y tenemos la oportunidad de formarlos en nuestras aulas». Para ello, señaló que «tenemos un buen producto y una buena metodología: LEGO education y los materiales de Edelvives». Por último, añadió que «no queremos a los mejores ingenieros sino a los mejores ingenieros que sepan compartir, así lo hacemos nosotros con otras empresas con el fin de utilizar la tecnología para que los alumnos aprendan». 

Marc Sanz

Marc Sanz, responsable de Google for Education para el sur de Europa y países germanoparlantes

Javier Cendoya

Javier Cendoya, director general Edelvives España

Marc Sanz López, responsable de Google for Education para el sur de Europa y países germanoparlantes, respondió a la pregunta de por qué estamos transformando la educación y cómo existe un antes y un después de Internet que marca el cambio con la desaparición del papel. Añadió que «desde Google no pretendemos ser competentes pedagógicamente pero sí ayudar desde la tecnología: hacerla más segura y más sencilla».

Por último, tomó la palabra Javier Cendoya, director general de Edelvives España, «estamos en la puerta de entrada de ser líderes del sector. Todo se ha hecho como se trabaja en Edelvives, de forma intensa. Tenemos un compromiso incondicional para agitar juntos la educación y, para ello, atraemos a las mejores empresas para caminar juntos». Concluyó su participación aseverando que «en Edelvives no queremos clientes, queremos fans, gente incondicional, distinta, intensa, a la que sepamos atraer de forma permanente».

El acto se cerró abriendo la caja, de la que se sacó el sobre con las respuestas que habían dado los participantes a Blass durante su actuación. Esta fue la guinda que cerró una sorprendente inauguración en el stand de Edelvives. 
A partir de aquí los asistentes a la feria podrán ver nuestros materiales que han sido elegidos por SIMO innova como productos de vanguardia:

  • Next 2.0, que forma parte del proyecto Next Robótica Edelvives que apuesta por la introducción de la robótica educativa en los centros con el fin de trabajar con contenidos curriculares mediante la robótica. Se trata de un robot de suelo para 1.º y 2.º de educación primaria con mandos de direccionalidad y conexión bluetooth. Se puede programar su movimiento, sonidos y luces desde una APP.
  • Ta-Tum, una plataforma gamificada que permite dinamizar la lectura en el aula. Presenta un planteamiento novedoso de animación a la lectura en el ámbito escolar a partir de la unión del ámbito digital con la gamificación. Esta plataforma permite tanto leer como realizar actividades sobre los libros leídos.
La editorial muestra así la importancia que concede a la transformación educativa con mejora tecnológica y digital de los materiales para el aprendizaje de los nuevos tiempos.

Edelvives te sorprende.

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