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Recursos para el docente

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PROYECTOS GO STEAM





¿Cómo es este proyecto?

Este proyecto te ofrece:

  • Cuaderno de trabajo del alumno
  • Tarjetas de programación
  • Tapetes robóticos
  • Next 1.0

Cuaderno de trabajo del alumno

En él dejará evidencia del proceso de trabajo realizado, tanto de repaso de contenidos como de la iniciación en la programación.

Tarjetas de programación

Para ensayar el recorrido antes de hacerlo sobre el robot.

Tapetes robóticos

Sobre los que el robot realiza los movimientos que se programan. 

Next 1.0

Robot de suelo con mandos de direccionalidad sobre el que se realizará la programación empleando la botonadura que lleva en la parte superior.