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GO KUBO!

Es la nueva propuesta editorial de Edelvives para desarrollar el pensamiento computacional y la programación. Está dirigido a niñas y niños de segundo ciclo de Educación Infantil.

GO KUBO! te ofrece:
  • Cuaderno de trabajo para el alumno
  • Caja GO KUBO! para el aula
  • Caja de KUBO Coding para el aula

MATERIAL DEL ALUMNADO


Cuaderno de trabajo

Un cuaderno organizado en 5 unidades de trabajo. En él dejará evidencia del proceso de trabajo realizado, tanto de pensamiento computacional como de la iniciación en la programación.

Incluye:
  • Pegatinas
  • Troqueles

GO KUBO. Cuaderno del alumno. 3 años

Cuaderno

GO KUBO. Pegatinas. 3 años

Pegatinas

GO KUBO. Troqueles. 3 años

Troqueles

MATERIAL DE AULA


Caja KUBO CONDING

Contiene:

  • 1 tapete 
  • 46 TagTiles®
  • 1 cable carga USB
  • Robot KUBO: cuerpo y cabeza

Tapete

Con el escenario de la ciudad.

Caja KUBO CODING. TagTiles®. 3 años

TagTiles®

Son las fichas que se emplean para controlar los movimientos que Kubo debe seguir.

Cable de carga USB

La entrada de carga está en el cuerpo de Kubo. 

Robot Kubo

Kubo funciona cuando el cuerpo y la cabeza se unen. 

CAJA GO KUBO!

Contiene:

  • Tapetes: 5 tapetes con escenarios relacionados con los contenidos curriculares.
    Sobre estos tapetes el robot se desplazará según los movimientos programados. 
    Todos los tapetes son entregados en 4 piezas de puzle grandes, que se unen fácilmente.
  • Láminas de programación: con las secuencias sugeridas para programar a Kubo.

Tapetes

Láminas de programación

PLATAFORMA GO STEAM


En ella encontrarás todos los recursos para sacarle partido a Kubo.

  • Fundamentación pedagógica.
  • Tutoriales de uso y de programación.
  • Unidad 0 para la presentación de Kubo y el reconocimiento de los TagTiles®.
  • Secuencia de contenidos y programación.
  • Propuestas didácticas con sugerencias metodológicas y actividades complementarias.
  • Unidades, tapetes y láminas de programación para proyectar.
  • Obstáculos para cada tapete.
  • Disfraces para personalizar a Kubo según el contenido de cada tapete.
  • TagTiles® gigantes para imprimir.

Propuesta didáctica

Con fundamentación, secuenciación de contenidos y desarrollo didáctico de cada unidad.

TagTiles®

En formato grande, para trabajar manipulativamente en el aula.

Obstáculos

Estos descargables están a color y en blanco y negro. ¡Tú eliges!

Disfraz

Estos descargables están a color y en blanco y negro. ¡Tú eliges!

Diploma