Material del alumnado

Libro del alumno

Libro

Ofrece contenidos y actividades basadas en cuatro puntos:

  • La gamificación que brinda una gran motivación y convierte a los alumnos en protagonistas de su propia aventura.
  • El aprendizaje competencial que se centra en: el saber, el saber hacer y saber ser.
  • Una gran variedad de propuestas para abordar los distintos saberes a través de metodologías activas: gamificación, proyectos, aprendizaje cooperativo, rutinas y destrezas de pensamiento, inteligencias múltiples.
  • Una aventura digital que exigirá a cada protagonista del juego utilizar su conocimiento para luchar contra Olvido.

Existen versiones en pauta y cuadrícula para Lengua y Matemáticas en 1.º de Primaria.
 

Cuaderno

Cuaderno

Contiene la misma secuenciación que el libro del alumno. Está recomendado para el repaso y el refuerzo de los contenidos más importantes del curso.

Lengua y Matemáticas: tres cuadernos, uno por trimestre con 4 unidades.

Conocimiento del Medio y Ciencias Sociales: 1 cuaderno con 6 unidades.

Imágen Material digital

Material digital

Ofrece:

  • Versión digital del libro del alumno personalizable.
  • Actividades interactivas.
  • Recursos multimedia.
  • Mapas mentales.
  • Acceso directo a las aplicaciones G-Suite.

Además, incluye una aventura digital, basada en el aprendizaje adaptativo, que permitirá salvar el legado a través de un juego de preguntas interactivas que repasan los contenidos principales del curso.

Este material es multidispositivo (ordenadores, tabletas, móviles y pizarras digitales). Está indicado para Windows, Linux, iOS, Chrome.

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