Agenda
En este seminario conoceremos la evolución de nuestro proyecto STEAM y las posibilidades que ofrece GO Project para llevar al aula propuestas más competenciales, creativas e interdisciplinares.
Veremos cómo trabajar a partir de retos y proyectos reales, integrando Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas, y compartiremos recursos, herramientas y ejemplos prácticos para fomentar la investigación, la creatividad y la resolución de problemas en el alumnado.
Objetivo
Conocer las novedades y posibilidades que ofrece la evolución de nuestro proyecto STEAM, así como las claves para integrarlo de forma eficaz en la práctica docente y potenciar el aprendizaje interdisciplinar.
Contenidos
- La evolución del enfoque STEAM en nuestros proyectos educativos.
- Qué es GO Project y cuáles son sus principales características.
- Aprendizaje basado en retos y proyectos.
- Integración de Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas en situaciones de aprendizaje reales.
- Recursos, herramientas y materiales disponibles para el profesorado.
- Ejemplos prácticos de implementación en el aula.
- Estrategias para fomentar la creatividad, la investigación y la resolución de problemas.
Ponente
Departamento de Asesoría Pedagógica AIFE.
17:00 h