Libro digital para la asignatura de Tecnología, programación y robótica 2.º ESO.
Nun peto do seu anorak, Zoe garda un segredo tan pequeno que cabería no corazón dunha mazá, pero é tan importante que non lle deixa durmir. Non llo pode contar a ninguén, e iso resúltalle dificilísimo. Será quen de aguantar?
Libro digital para la asignatura de Tecnología, programación y robótica 3.º ESO.
O capitán Maimiño, xefe dos exércitos do rei Pousafoles V, está desesperado. O seu fillo Belleco non quere ser guerreiro coma el, e a súa filla Chinchanamoca prefire enredar polo bosque que ser unha doncela casadeira.
O lume contador de historias nace cando un raio aviva unha póla da única árbore de pamarandá que existe no mundo.
Bishr y Mussy tienen catorce años y viven en una cueva que además es trinchera. Cada mañana, para conseguir comida, deben atravesar las ruinas de su ciudad, desierta y sembrada de muertos.
Cinco… Cuatro… Tres… Dos… Uno… El astronauta despega y explora el espacio en su nave. Viaja por el espacio y hace todo tipo de pruebas que envía a la Tierra. Esta profesión es el sueño de millones de niños y niñas.
Los motores rugen, el público anima y la carrera está a punto de empezar. El piloto de coches de carrera entrena todos los días para ser el más veloz sobre la pista. Una divertida mirada a la más rápida de las profesiones.
Se abre el telón y empieza el ballet. Las bailarinas llenan el escenario con sus movimientos mágicos. Danzan sin parar y cuentan historias con los movimientos de sus cuerpos. Una profesión para niños y niñas que disfrutan de la música.
Libro digital para la asignatura de Geografía e Historia de 2.º ESO.