Un proyecto gamificado disponible para todos los cursos de Primaria
Convierte a tus alumnos
en los protagonistas de la aventura
Una propuesta integral que te permite
gamificar para emocionar en tus clases.
El proceso de enseñanza-aprendizaje se plantea como
una experiencia motivadora y emocionante para tus alumnos y para ti.
Con diferentes opciones para que tú decidas
qué, cómo y cuánto gamificas.
ESCUCHA LA LEYENDA
Todos los poderes a tu alcance
Y, por supuesto, todas las herramientas necesarias
para conquistar el Legado
Tú eres el maestro del juego.
¡Conduce a tus alumnos hacia el saber!
El arte del aprendizaje competencial
SABER
Contenidos
y conceptos fundamentales. Trabajo con hechos, ideas y principios de forma integrada.
y conceptos fundamentales. Trabajo con hechos, ideas y principios de forma integrada.
SABER
HACER
Herramientas,
procedimientos,
procesos y aplicaciones
de los contenidos
teóricos.
procedimientos,
procesos y aplicaciones
de los contenidos
teóricos.
SABER
SER
Aprendizaje
y descubrimiento
de diferentes cualidades
y talentos de uno mismo
y también de los compañeros.
y descubrimiento
de diferentes cualidades
y talentos de uno mismo
y también de los compañeros.
Vive la aventura por tierra, mar y aire
La mayor propuesta de material jamás vista
Material del alumno
Material del docente
Material de aula
Descubre la aventura digital
Multidispositivo. Multiplataforma.
Todos los recursos
online y
offline
• Acceso a las distintas secciones del libro digitalizado, a los contenidos, a las actividades interactivas, audios y multimedia asociados.
• Posibilidad de personalizar el libro mediante las herramientas de subrayado, notas, etc.
• Posibilidad de personalizar el libro mediante las herramientas de subrayado, notas, etc.
Consta de un juego de preguntas interactivas para favorecer el aprendizaje adaptativo.
Permite el registro de los logros y recompensas vinculados a la gamificación.
Permite el registro de los logros y recompensas vinculados a la gamificación.