
¡Continúa la aventura STEAM en Etopia!
Experimenta. Descubre. Inspira
Vive la ciencia, la tecnología, el arte y la creatividad de la mano de Edelvives en uno de los espacios más innovadores de Zaragoza y sede de la alianza STEAMbrace.
Etopia es el lugar ideal para que docentes, estudiantes y familias exploren el mundo STEAM de forma práctica, divertida y con impacto real. Para el próximo curso, te traemos, totalmente gratis, talleres, formación docente y charlas inspiradoras.
Talleres
Talleres escolares
¿Buscas una actividad programada para motivar a tu alumnado? ¿Quieres que experimenten con la tecnología, la programación o la robótica en un entorno educativo?
¡Reserva ya tu taller para el curso que viene!
Junio es el momento ideal para cerrar las actividades complementarias del próximo curso. ¡Las fechas vuelan!
Todos los talleres tienen una duración de 1h 30 min, están diseñados para grupos de hasta 50 alumnos/as y se realizan en el edificio Etopia.
GO KUBO
Kubo va al supermercado
Programa a Kubo para hacer una compra saludable aprovechando ofertas. Ideal para trabajar hábitos, matemáticas y lógica de forma integrada.
Recomendado para: 1.º a 4.º de Primaria.
GO KUBO
De excursión por el parque astronómico
Conoce el sistema solar mientras programáis a Kubo para recorrer un parque astronómico
Recomendado para: 1.º a 4.º de Primaria.
CIRKIDS
Los cables de vuestra casa
Aprende los fundamentos de la electricidad y la programación sin necesidad de ordenador. Utilizando un kit colorido y muy intuitivo, el alumnado controlará sensores y simulará el funcionamiento de los aparatos de una vivienda.
Recomendado para: 4.º, 5.º y 6.º de Primaria.
IMPRESIÓN 3D
Continúa tu lectura
Diseña y crea un marcapáginas personalizado con Tinkercad. Introducción creativa y accesible al diseño e impresión 3D, vinculada al fomento lector.
Recomendado para: 5.º y 6.º de Primaria.
ELECTROLAB
Inteligencia Artificial emocional
Crea un prototipo de inteligencia artificial que exprese emociones. Con este laboratorio portátil aprenderán a diseñar, programar y pensar como verdaderos inventores.
Recomendado para: Secundaria.
Programas trimestrales
Programas trimestrales de formación del docente
Pronto abriremos la inscripción para los nuevos programas formativos dirigidos a docentes, centrados en competencias STEAM, herramientas digitales y metodologías activas.
Una oportunidad única para actualizarte, descubrir nuevos recursos y llevar lo aprendido directamente al aula.
Programa formativo STEAM para docentes de Primaria y Secundaria
Diseñado para ayudarte a integrar la educación STEAM de forma efectiva y creativa en tu aula. Aprenderás a diseñar proyectos interdisciplinarios que combinan ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas, utilizando metodologías activas y herramientas digitales actuales.
¿Qué aprenderás?
- Fundamentos de la educación STEAM.
- Estrategias como el aprendizaje basado en proyectos e indagación.
- Uso de herramientas digitales, programación y robótica.
- Diseño de proyectos STEAM reales y evaluables.
Duración: 3 sesiones de 2 h 30 min cada una.
Formato: talleres teórico-prácticos y sesiones de diseño colaborativo.
Herramientas digitales de Google y Microsoft para docentes
Un curso práctico para sacar el máximo partido a las plataformas educativas más utilizadas en el aula. Aprende a gestionar clases, colaborar en tiempo real, crear formularios, organizar contenidos y diseñar actividades con Google Workspace for Education y Microsoft 365 Education.
¿Qué dominarás?
- Google Classroom, Drive, Docs, Meet, Forms, etc.
- Microsoft Teams, OneNote, Word, PowerPoint, Forms...
- Comparativa y selección de herramientas según tus necesidades.
- Diseño de situaciones de aprendizaje con tecnología.
Duración: 3 sesiones de 2 h 30 min cada una.
Formato: Talleres prácticos con enfoque en aplicación real en el aula.
Más STEAM
Más STEAM que nunca: charlas y ponencias para todos los públicos
¿Cómo podemos asegurar que nuestros hijos usen la tecnología de forma segura y productiva para su aprendizaje y evitar que sea una distracción? ¿Qué herramientas tecnológicas son realmente útiles para su desarrollo educativo en el entorno escolar?
Si te haces estás u otras preguntas no te puedes perder las charlas y eventos abiertos sobre tecnología, educación, creatividad, IA o sostenibilidad.
Este curso, Etopia será también un lugar de encuentro y reflexión.
Recuerda inscribirte.
Todas las actividades son gratuitas y el aforo es limitado.
