Colección Alandar

El Diablo en el juego de rol

Andreu Martín

¡Cuidado con las trampas!

Gabriel Máster propone a un grupo de compañeros del instituto participar en un juego de rol basado en las cartas del Tarot. El protagonista y narrador de la historia, que asume el papel del Diablo, y la chica que le gusta, su amiga la Estrella, tienen como oponente al Loco, que en su ambición por ganar la partida no dudará en hacer trampas. Sin embargo, gracias al ingenio y a las habilidades dramáticas del Diablo, el Loco acaba por aceptar que ha perdido el juego.

El autor muestra que el juego de rol es tan inofensivo como cualquier otro y que las trampas o, sobre todo, confundir la ficción con la realidad acarrea pésimas consecuencias.

II Premio de Literatura Juvenil Alandar, 2002.

Novela
Colección Alandar
14
Edelvives
Idioma Castellano
Ganador Alandar 2002
Género: Narrativa
Temática: Sentimiento / Emociones
Categoría: Novela
Área de conocimiento: Valores éticos
Valores: Convivencia, resolución de conflictos / Respeto, diálogo, tolerancia
Texto: Andreu Martín
130mm x 210mm
Rústica
152 páginas
ISBN: 9788426349095
Código de artículo: 074211

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