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CerrarEl Lobo Feroz, Maléfica, el capitán Garfio, la Reina de Corazones, Drácula o Barba Azul… además de malos de cuento, ¡todos tuvieron una infancia!
Una col·lecció de llibres amb pestanyes mòbils per llegir i jugar.
Entra al cotxe i gaudeix apujant la finestreta, movent el volant o eixugant el parabrisa.
BRUM!, BRUM!, PIP-PIP!
Una col·lecció de llibres amb pestanyes mòbils per llegir i jugar.
Passatgers al tren! Puja a bord i fes baixar el tren pel turó, surt del túnel i condueix per les vies.
XUC-XUC!, PIP-PIP!
Os animais son expertos na arte da camuflaxe. Poden facelo por medo, para ocultárense dos seus posibles agresores ou, como acontece moitas veces, para axexaren unha presa.
Os animais son expertos na arte da camuflaxe. Poden facelo por medo, para ocultárense dos seus posibles agresores ou, como acontece moitas veces, para axexaren unha presa.
¡El Colegio Winterstein se tiñe de rosa! La clase de miss Cornfield se llena de ilusión ante el Gran Baile del colegio. Sibel quiere bailar con Jo, Jo quiere bailar con Luna, e Ida, ¿qué es lo que quiere Ida? Los animales mágicos no salen del asombro.
Inspirado en el brain gym, este libro propone cuatro ejercicios de relajación, con movimientos y palabras, que ayudarán a los más pequeños a conciliar cuerpo y mente para encontrar la calma.
Las ocho primeras dobles páginas de este libro se plantean como un juego para descubrir los animales a partir de partes de su cuerpo. Cada doble muestra: patas, ojos, alas, cuernos, pieles, colas, narices y orejas en las que el lector deberá identificar más de una veintena de animales.
Catro exercicios de relaxación, con palabras e movementos, que axudan a acougar os nenos e ao seu benestar.
Aquí podrás conocer a algunos Followers de El Rey de los mindundis, pero sobre todo podrás reconocerte, verte en sus dudas, en sus miedos, en sus ganas y en sus sueños. En tu «sí» y en tu «no», en los encuentros y en los encontronazos.
Este libro es una aventura para escucharse y entrenarse en el dominio de nuestras capacidades interiores.
Un famoso cuadro ha sido robado del Museo Metropolitano de Nueva York, conocido como el MET, y la Interpol acude a los mellizos detectives para que atrapen al ladrón. Descubre tú también al culpable y resuelve el caso siguiendo las pistas y buscando con ellos a los sospechosos por los escena