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CerrarKumi busca ser al mismo tiempo un despertar al conocimiento profundo de nuestra fe y a la dimensión espiritual de los alumnos.
Este material se compone de tres proyectos, con los que realizar un recorrido pedagógico que tiene como objeto la elaboración de proyectos finales:
Kumi busca ser al mismo tiempo un despertar al conocimiento profundo de nuestra fe y a la dimensión espiritual de los alumnos.
Kumi busca ser al mismo tiempo un despertar al conocimiento profundo de nuestra fe y a la dimensión espiritual de los alumnos.
Kumi busca ser al mismo tiempo un despertar al conocimiento profundo de nuestra fe y a la dimensión espiritual de los alumnos.
Kumi busca ser al mismo tiempo un despertar al conocimiento profundo de nuestra fe y a la dimensión espiritual de los alumnos.
Mi marca personal propone crear un videocurrículum en el que cada uno pueda analizar cuánto ha crecido, cómo ha cambiado y en qué momento de búsqueda está al comenzar la ESO.
El proyecto Lost in Mars invita al alumnado a pensar en crear una nueva sociedad que vivirá en Marte. Para ello conocerá distintos ejemplos donde el ser humano tiene que vivir en una sociedad distinta a la que conocemos.
La admiración y el cuidado de la naturaleza están presentes en la vida de los creyentes desde el relato de la creación de Génesis hasta las palabras del papa Francisco en su encíclica Laudato Si.
Libro digital para la asignatura de Religión católica de 1.º ESO
Libro digital para la asignatura de Religión católica de 3.º ESO
Pensar en las experiencias de muerte que hemos vivido y en tener que despedirnos de seres queridos es difícil. Salvo que la fe nos ilumine y nos haga pensar en la muerte como parte de la vida y en la resurrección como signo de esperanza.
Escape room es el nombre que recibe este proyecto y es el producto final que se invita a crear a lo largo de sus páginas con todos los elementos necesarios para llevarlo a cabo adecuadamente en grupo (ambientación, narración, pruebas…).