ACTUALIDAD | EDUCACIÓN


¡Que el juego entre en el aula!

26 noviembre 2018

Pueden transformarse en duendes, detectives, hechiceros, exploradores y un largo etcétera: en cualquiera de los personajes que establezca la narrativa. Utilizan dinámicas y mecánicas que provienen de los juegos para aprender en clase: bienvenidos a un aula gamificada.

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Gira de Fluency MC y ByME a ritmo de rap

12 noviembre 2018

ByME, coincidiendo con el quinto cumpleaños de su creación nacida de la alianza entre Macmillan y Edelvives, organizó el concurso Rap2Win que consistía en crear un rap sobre cualquier tema de un libro de ByME y realizar un video con él.

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Iris, un nuevo modelo de convivencia digital

12 noviembre 2018

Este gestor de aula es el primero de estas características diseñado para padres y docentes. Su software proporciona herramientas, tanto a las familias como al profesorado, para averiguar qué contenidos consumen sus hijos o alumnos mediante una navegación supervisada.

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Edelvives «da la vuelta» a la educación

9 noviembre 2018

Se inaugura el IV Congreso Europeo sobre Flipped Classroom organizado por la Fundación Bias y con el patrocinio, por tercer año consecutivo, del Grupo Edelvives.

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